Campagne hardline de Battlefield. Battlefield Hardline - Scénario, modes et classes de personnages

Le détective Nicholas "Nick" Mendoza est le personnage principal et le personnage jouable de Battlefield Hardline. C'est un jeune immigrant cubain qui travaille comme détective pour la police de Miami. Il a été trahi par son ami et patron, à cause d'eux, il pourrait aller en prison. Il parcourt le pays en essayant d'envoyer Stoddard en prison et de tuer son patron, Does. Déteste l'argent, c'est pourquoi il a toujours eu des problèmes avec ses collègues au travail.

Surnom: "Nick"
Âge: 28 ans
Traits de caractère: colérique, hostile.
Titre: Detective.

Karl Stoddard

Le sergent Carl Stoddard est le personnage central et le deuxième antagoniste de Battlefield Hardline. C'était un flic corrompu de Miami, le bras droit du capitaine Does et on lui fait confiance. C'était un ancien partenaire de Nick. Je l'ai trahi pour de l'argent.

Indicatif d'appel: absent
Âge: 36 ans
Grade: sergent

Hao Ming Dao

Hao Ming Dao est un détective. Elle a un passeport vietnamo-américain. Originaire du comté d'Orange, en Californie. Huy s'est montrée aux criminels comme une détective intelligente et de sang-froid. Elle a collaboré avec le capitaine Dawes, mais a commencé à le détester à cause de la trahison de Nick. Il travaille avec Nicholas jusqu'au bout pour se venger de tout le monde.

Surnom: manquant
Âge: 27 ans
Titre: Detective

Julian fait

Julian Does est le principal antagoniste de la campagne solo de Battlefield Hardline. Il est le vice-chef du département de police de Miami en Floride. L'ancien patron de Nick et Huy.

Surnom: manquant
Âge: 47 ans
Titre: Leader
Traits de caractère: Flic corrompu.

Tyson Letchford

Tyson Letchford est un personnage de Battlefield Hardline. Vendeur de cocaïne, depuis l'enfance "sniff" pour un couple avec "Tap" Milstein. Il s'est immédiatement rendu compte que sortir et briller n'était pas à lui. Le sien est de commander, de contrôler les autres afin de commettre des crimes sans même se figer les mains. A été mentionné pour la première fois dans le premier épisode. Il a commencé à aider Nick. Il a sauvé Nick de la prison avec une bombe, ce n'était pas seulement son plan, mais aussi celui de Huy. Il a été blessé par une bombe, mais est mort alors qu'il portait un gilet pare-balles.

Surnom: manquant
Âge: 26 ans
Traits de personnalité: amical, drôle et timide.

Apparemment, à un moment donné, le personnel du studio Visceral Games a décidé qu'il fallait absolument créer son propre champ de bataille avec des flics, des fusillades et des poursuites. Fini la guerre, les soldats, les opérations spéciales derrière les lignes ennemies et autres caractéristiques inhérentes aux jeux de la série populaire. Une sorte de spin-off selon ses propres règles. Un projet expérimental dans lequel tout sera complètement différent. Et en effet, Battlefield Hardline tente de tout faire pour se différencier de ses prédécesseurs. Mais parlons de tout dans l'ordre.

Le studio Visceral Games est principalement connu des joueurs pour sa trilogie de fantastiques jeux d'horreur Dead Space. Presque personne ne se souviendra qu'ils sont les auteurs de plusieurs jeux de tir James Bond ou de la dilogie du jeu The Godfather. Le fait qu'EA leur ait confié le développement d'un projet expérimental aussi risqué que Battlefield Hardline démontre la profonde confiance des producteurs dans la direction du studio. Après tout, changer complètement le décor de l'un des tireurs à la première personne militaires les plus populaires au monde n'est pas une blague.

Les jeux Battlefield ont toujours été réputés pour leur mode multijoueur réfléchi et amusant, où chaque joueur pouvait trouver un rôle à jouer. Mais d'abord, j'aimerais vous parler exactement de la campagne de scénario du jeu, car elle m'a rendu incroyablement heureux. De nombreux joueurs modernes, lorsqu'ils achètent des disques avec des jeux de la série Battlefield, ignorent le plus souvent le joueur unique, rejoignant immédiatement les batailles en ligne. Si vous manquez le mode histoire dans Battlefield Hardline, vous faites une erreur impardonnable.

L'intrigue du jeu raconte l'histoire de l'agent Nick Mendoza, qui travaille dans la police de Miami. Nick vient d'être promu détective et s'est vu assigner un partenaire face à l'expérimenté asiatique Kai Ming Dao. Ensemble, ils doivent enquêter sur un important réseau de distribution de médicaments. Mais au cours de l'enquête, le détective Mendoza est confronté au côté obscur de la loi sous le couvert de dignitaires corrompus et de policiers corrompus. Pas sans rebondissements inattendus dans le jeu. Mais les divulguer dans cette revue serait totalement sans tact de ma part.

Bien sûr, l'intrigue du jeu ne brille pas d'originalité, même si elle n'est pas dénuée de son charme à la manière de nombreuses séries télévisées américaines sur les policiers. Si vous éteignez le jeu et que vous vous y êtes remis un jour plus tard, on vous montrera même la coupe en série typique "Plus tôt dans Battlefield Hardline". Les auteurs du jeu ont très soigneusement emprunté des éléments de partout, et ils ont obtenu un bon mélange d'équipe. Il est intéressant d'observer l'évolution de l'histoire, malgré tous ses stéréotypes, et il n'y a aucune volonté d'interrompre le jeu en cours de passage. Et pour moi, c'est le principal indicateur de la qualité de tout produit de jeu.

Les personnages de Battlefield Hardline sont très bien écrits. Ils sont joués par de célèbres acteurs hollywoodiens. Le rôle du chef de la police Julian Dawes a été joué par l'acteur Benito Martinez (Million Dollar Baby, Epidemic, Firefly et The X-Files). Le rôle du protagoniste a été joué avec confiance par Nicholas Gozales (série "Grey's Anatomy", "OS - Lonely Hearts"). Et les rôles des partenaires du personnage principal sont allés à Adam Harrington (série télévisée "Dexter", "Supernatural") et Kelly Hu ("X-Men 2", "Harley Davidson et le cowboy de Marlboro"). Les acteurs ont non seulement exprimé leurs personnages, mais leur ont également donné leur apparence à l'aide de la numérisation 3D des visages et des expressions faciales. En parlant d'expressions faciales, cela se fait très bien dans le jeu et on commence à croire les acteurs dès les premières minutes.

Personnellement, j'ai été très satisfait de l'écart des développeurs par rapport au thème des opérations militaires. Il y a tellement de jeux de soldat et de guerre aujourd'hui qu'une liste de titres peut à elle seule prendre plusieurs pages. Mais il n'y a pas tellement de jeux de police décents. Il est prudent de dire que ce changement de décor a été bon pour Battlefield Hardline. J'ai été agréablement surpris par les fusillades constantes avec des bandits, les poursuites en voiture de police à travers les explosions, la recherche d'une base de trafiquants de drogue parmi les marais sans fin grouillant de crocodiles, la fuite d'un silo de missiles abandonné et d'autres situations inhabituelles pour la série Battlefield.

Ce que vous remarquez immédiatement dans le jeu, c'est l'amour avec lequel les développeurs ont abordé son développement. Dans Battlefield Hardline, il y a tellement de petits détails qui créent une atmosphère de jeu que c'est tout simplement incroyable. Par exemple, vous pouvez facilement utiliser un scanner de police pour espionner ce dont les bandits parlent pendant leur temps libre après avoir enfreint la loi. Chaque bandit est une personne unique avec ses propres peurs, désirs et problèmes. Après avoir écouté leurs histoires sur la famille, les enfants et la détresse émotionnelle, je ne veux même pas leur tirer dessus.

Et vous avez une alternative: vous pouvez juste vous rapprocher suffisamment de l'ennemi, pointer une arme de service sur lui, lui montrer le badge et, saisissant le moment, lui mettre les menottes. Bien sûr, si vous avez soif de sang, vous pouvez résoudre le problème avec une balle précise dans la tête, mais ce n'est pas du tout nécessaire. De plus, vous recevrez plus d'expérience pour les arrestations.

Le jeu a un mécanisme furtif qui vous permet de vous faufiler sur les ennemis, de les distraire en lançant des cartouches vides sur l'asphalte, de les étourdir soudainement, et ainsi de suite. J'ai également été frappé par le fait que les développeurs du jeu chez Visceral sont très friands de la populaire série de jeux Far Cry, car le nouveau Battlefield dispose d'un système d'alarme dès que les ennemis vous remarquent. Vous, comme les héros de la populaire série d'édition Ubisoft, devrez tranquillement éteindre cette alarme, et seulement ensuite vous débarrasser des ennemis. En général, l'influence de Far Cry n'est pas seulement perceptible dans ce domaine. Je pense que vous ressentirez vous-même les similitudes entre ces jeux en jouant.

Toute arme du jeu peut être personnalisée en ajoutant de nombreuses améliorations, telles qu'une prise en main plus confortable, une lunette de tireur d'élite ou un silencieux. Vous disposez de cinq emplacements pour les munitions: deux pour les armes à feu, deux pour les gadgets spéciaux et un pour un bâton. Oui, vous ne trouverez aucun couteau dans une partie solo. Seulement des matraques de police de toutes formes et tailles. Les gadgets spéciaux incluent un pistolet paralysant, un canon avec un crochet pour grimper des collines et d'autres appareils comme un treuil de descente, un bouclier pare-balles ou une armure corporelle ordinaire.

Dans chacun des dix chapitres de l'histoire, le jeu vous invite à accomplir plusieurs tâches spéciales, telles que l'arrestation de certains bandits ou la recherche de preuves supplémentaires dans l'affaire à l'aide de votre scanner. Collecter absolument toutes les preuves et attraper les criminels recherchés ne sera pas si facile, mais ces tâches plairont certainement aux joueurs qui aiment tirer toutes les réussites des jeux sans exception. De plus, les preuves que vous trouverez révéleront davantage l'intrigue du jeu et clarifieront la situation actuelle.

Je voudrais également mentionner la bande originale inhabituelle du jeu. Vous trouverez ici des morceaux d'artistes tels que Judas Priest, DJ Shadow, Public Enemy et même The Stooges. Quand j'ai entendu les mots «Woop! Woop! C’est le son de la police »de la chanson du rappeur KRS-One, j’ai même été un peu décontenancé. Cependant, que pourrais-je entendre d'autre, selon l'intrigue, être dans le ghetto afro-américain? Il faut un certain temps pour s'y habituer, car le son du jeu est complètement différent de celui des parties précédentes de Battlefield.

Mais avec la voix russe du jeu, cela s'est avéré être une gêne. Il serait préférable que les localisateurs ne touchent pas du tout le son, mais traduisent uniquement les sous-titres. Les voix des acteurs nationaux sont sans émotion, provoquent le rejet et ne font que distraire du gameplay passionnant. Comme certaines phrases anglaises sont plus courtes que les phrases russes, les acteurs ont dû jabber à grande vitesse pour rester dans la longueur fixe des échantillons sonores. Imaginez une situation où le héros parle lentement de quelque chose, puis tombe soudainement presque en hurlant pour avoir le temps de prononcer une longue phrase russe dans le court laps de temps qui lui est imparti. Cela semble, pour le moins dire, horrible.

Eh bien, nous avons plus ou moins compris la partie solo du jeu. Vous pouvez maintenant discuter de la partie multijoueur de Battlefield Hardline. Mais il n'y a pas beaucoup de changements ici. Oui, il existe de nouveaux modes en ligne dans le jeu. Et oui, ils sont très addictifs, mais les mécanismes affinés de Battlefield sont restés largement intacts au fil des ans. Est-ce que la vitesse des combats a nettement augmenté. Les joueurs qui, d'année en année, consacrent leur temps libre à la composante multijoueur de tous les jeux de la série, sans exception, seront certainement satisfaits. Une fois que vous avez créé votre personnage, configuré les classes nécessaires et choisi un patch avec le drapeau de votre pays (la Russie est représentée dans le jeu avec d'autres États), le jeu vous proposera jusqu'à huit modes en ligne.

Le premier mode à mentionner est le vol qualifié. Les joueurs sont divisés en deux équipes: les policiers et les bandits. Les bandits doivent pouvoir entrer dans le coffre-fort, gardés par les flics, saisir des sacs d'objets de valeur, puis réussir à courir jusqu'au point d'évacuation, d'où ils seront pris en charge par un hélicoptère. Assez de mode spectaculaire et intéressant, car il ne sera pas si facile de pénétrer dans le coffre-fort et les bandits devront affronter une bataille passionnante avec la porte du coffre-fort. Et les policiers ne dorment pas en ce moment, et ils vont certainement tendre une embuscade aux bandits sur l'héliport.

Le deuxième mode de jeu le plus brillant est "Theft". C'est le mode le plus rentable pour ceux qui souhaitent accumuler le plus rapidement possible une grande quantité d'argent de jeu afin d'acheter des armes et autres gadgets utiles. Le but de "Hijacking" est de rechercher les voitures cachées sur la carte du jeu, qui doivent être capturées, puis de rouler dessus autant que possible, en essayant de ne pas tomber sous le feu de l'ennemi. La vitesse de conduite doit être extrêmement rapide: ralentissez - vous ne gagnerez plus de points. Plus votre équipe possède actuellement de voitures à grande vitesse, plus vous gagnez de points et d'argent. Et l'équipe adverse perd ces points. Dès qu'une des équipes perd complètement des points, elle perd. Mode très rapide, amusant et addictif.

Le troisième mode curieux est Blood Money. Un gros tas d'argent est marqué sur la carte. Les voyous et les flics doivent prendre le maximum d'argent et le transférer dans leurs coffres. La police prend l'argent comme preuve et les bandits en remplissent leurs poches sans fond. En cours de route, les deux équipes empêchent leurs rivaux de garder la tête dans cette course financière. En général, traditionnellement pour les jeux de la série Battlefield, le travail soudé d'une équipe de joueurs communiquant à l'aide de casques est apprécié par-dessus tout. Plusieurs membres de l'équipe gardent leur coffre-fort, quelques autres empêchent l'ennemi de voler de l'argent d'un tas commun, et les autres sont occupés à traîner de l'argent d'un endroit à l'autre. Si des personnes qui ne sont pas liées les unes aux autres jouent dans l'équipe, cela se termine le plus souvent par leur défaite sans gloire.

Le régime des otages met la police dans une position dangereuse. Les bandits ont pris deux otages, et les flics doivent en sauver au moins un dans le temps imparti. Cependant, vous pouvez fermer les yeux sur les otages et tirer sur tous les bandits, car dans ce mode, il n'y a pas de réapparition, lorsque l'ennemi tué renaît sur la carte du jeu après quelques secondes.

Le «pistage» est un autre mode pour un temps, lorsque les flics doivent conduire un informateur important du point «A» au point «B», et les bandits déploient tous leurs efforts pour éliminer l'informateur et éviter des conséquences indésirables pour eux-mêmes. Il n'y a aucun moyen de faire des erreurs ici, car il n'y a pas de réapparition, comme dans le mode précédent.

Le mode Capture classique permet aux fans de Battlefield de se sentir comme un poisson dans l'eau. Prenez le contrôle des points marqués sur la carte, maintenez-les le plus longtemps possible et gagnez de précieux points. Ce mode se décline en deux saveurs différentes: grandes et petites cartes. Tout dépend de l'endroit où vous vous sentez le plus à l'aise. D'ailleurs, n'oubliez pas de marquer les joueurs ennemis sur la carte à l'aide d'une touche spéciale (dans le cas de PlayStation 4, il s'agit de la touche R1), car cela aide non seulement vos frères d'armes, mais vous donne également des points d'expérience supplémentaires .

Le mode "Escarmouche des équipes" est également classique et propose aux joueurs de se battre les uns contre les autres en équipe. Il faut juste se rappeler que désormais dans chaque mode, les joueurs sont forcément divisés en bandits et flics, chacun ayant son propre arsenal d'armes, inaccessible à l'équipe adverse. À la fin du passage du match dans l'un des modes ci-dessus, le joueur augmente le niveau général et les niveaux de diverses compétences, et reçoit également une variété de récompenses sous la forme de décalcomanies, de diverses pièces commémoratives, etc.

Les développeurs de shooter ont depuis longtemps mis au point une formule idéale pour garder les utilisateurs dans leurs projets le plus longtemps possible. Vous avez juste besoin de leur donner la possibilité d'améliorer sans cesse leurs performances et de dominer le reste des joueurs. Un tel jeu de fierté fonctionne vraiment comme une horloge, et des millions de joueurs du monde entier passent des semaines et des mois à étudier les cartes, à débloquer l'arme parfaite pour eux-mêmes et à choisir la combinaison optimale d'avantages. Et tout simplement pour montrer au reste "qui est en charge dans la maison".

Il est temps de faire le point. Battlefield Hardline est un jeu très intéressant qui vous procurera des heures de plaisir. Vous pouvez perfectionner vos compétences dans de nombreuses batailles entre des flics et un criminel, apprendre à tirer avec des voitures rapides en déplacement, apprendre ce que c'est que d'être un flic corrompu et même rencontrer un bandit qui joue le sien. console de jeu dans l'horreur Dead Space.

Avantages:

  • Pour la première fois depuis des années, le mode solo de Battlefield est amusant à jouer.
  • Le cadre inhabituel du jeu donne des émotions complètement nouvelles.
  • Une production cool avec un amour impressionnant du détail.
  • Dans le jeu, vous pouvez organiser un combat avec un crocodile. Je suis serieux.
  • Bons personnages et personnages accrocheurs.
  • Une bande-son originale à laquelle il faut vraiment s'habituer.
  • Jusqu'à huit super modes multijoueurs, dont cinq nouveaux.

Moins:

  • Les graphismes semblent franchement dépassés.
  • Copie de quelques idées de la série Far Cry.
  • La présence d'insectes drôles, comme des bandits tombant dans le sol.
  • Terrible doublage russe qui vous encourage à acheter des bouchons d'oreille.

Battlefield Hardline contient deux jeux complètement différents, et c'est tout simplement génial. Ceux qui n'ont pas prêté attention à cet épisode auparavant devraient certainement passer par son intrigue. Elle mérite votre attention. Et ceux qui apprécient Battlefield exclusivement pour le composant en ligne seront ravis des nouveaux modes multijoueurs, qui leur suffiront jusqu'à la sortie du prochain jeu numéroté de la série. Je mets le jeu 8 points sur 10... Ici, j'ajouterais un peu de polissage et resserrerais bien les graphiques, puis le projet recevrait sûrement la note maximale.

Merci à EA de nous avoir fourni une copie du jeu pour examen. A terminé le jeu sur une console de jeu PlayStation 4.

Dans cette partie de Battlefield, il n'y a pas d'obscurité ni d'horreur, mais il y a un scénario accentué. C'est une histoire de bandits et de policiers, dont certains chassent d'autres, trouvent des trafiquants de drogue et essaient de les attraper.

Dans cette partie, comme dans les précédentes, il y a un multijoueur réfléchi, où chacun peut choisir un personnage à son goût. Il y aura des enquêtes et des poursuites intéressantes, donc si vous n'avez pas assez d'expérience, l'école de conduite Otradnoye peut vous aider, ou un grand désir de savoir quelle sera la prochaine intrigue. Maintenant, plus en détail sur l'intrigue même du jeu et ses personnages.

Scénario

L'histoire de Battlefield Hardline se déroulera autour du détective Nick Mendoza et de son charmant assistant, l'asiatique Kai Ming Dao, qui devront découvrir les gros trafiquants de drogue et combattre leurs collègues plongés dans la corruption. Chaque fois que vous ouvrez le jeu, vous pourrez voir un raccourci dans le style de la série télévisée sur les flics - «auparavant dans Battlefield Hardline».

Modes et classes de caractères

Battlefield Hardline dispose de 5 modes: Hijack, Blood Money, Heist, Rescue et Track.

Operator est une bonne classe de personnage pour ceux qui n'ont jamais joué à Battlefield Hardline. Vous pouvez utiliser des armes accessibles et compréhensibles à utiliser, ainsi que des articles nécessaires aux soins médicaux d'urgence comme accessoires.

Enforcer est un personnage qui a un fusil de chasse dans son arsenal et qui fournit des munitions aux alliés. Mais comme l'activité de l'exécutant est étroitement ciblée, elle ne peut être utilisée que dans certains épisodes des modes de jeu.

Un spécialiste est un tireur d'élite. Mais si c'est la première fois que vous jouez à Battlefield Hardline, vous ne pourrez pas vous habituer rapidement à ce personnage. Le rôle du tireur d'élite est important, mais il a du sens là où il n'y a pas besoin de poursuite.

L'arsenal multijoueur de Battlefield Hardline est assez riche, avec environ 50 modèles d'armes au choix. Les graphismes et le son ont été considérablement améliorés, il existe des cartes détaillées avec un choix de cartes, et le tandem réussi de tir et de course fait de Battlefield Hardline l'un des jeux les plus réussis de 2015. Il vous suffit d'améliorer vos compétences de conduite, car cette école de conduite de Medvedkovo vous attend et vous pouvez conduire en toute sécurité.

Un moment historique, car la série de jeux Battlefield a changé ses développeurs, du coup, le rythme du jeu, son ampleur, sa vitesse et bien sûr la dynamique! De ce qui était autrefois un drame de guerre, le jeu est devenu un drame policier. Nous allons maintenant vous dire ce qui est finalement sorti du nouveau.

Les critiques ne décrivaient toujours que des sociétés individuelles en premier, et ensuite seulement les sociétés de réseau, mais cette fois, une exception peut être faite, car si vous vous en souvenez, dans la série de jeux Battlefield, le multijoueur a joué un rôle principal, et la société n'était que quelques-uns. sorte de bonus agréable. En général, nous allons directement au plus important, laissant de côté les intrigues policières.

Rappelons-nous les tests bêta, qui ont très bien fait leurs preuves, en particulier le deuxième test bêta du jeu. Pour commencer, après être entré dans le jeu, il s'avère que vous pouviez déjà voir tout le contenu du test bêta, et depuis lors, rien n'a changé dans le jeu. La seule chose est qu'il est devenu plus facile de gagner de l'argent, l'équilibre a été repensé et une certaine destructibilité est apparue. Sinon, la même chose que dans le test bêta: conduite, fou et excitant.

Douleur dans le bas du dos

La première et peut-être la principale caractéristique de Battlefield: Hardline est que le jeu est divisé en deux factions en guerre et que la division est totale. Chaque joueur devra se préparer au fait qu'en jouant pour chaque camp, vous devez acquérir de nouvelles compétences, car chaque camp a ses propres armes, qui sont sensiblement différentes des armes de l'ennemi. Les seules choses que ces factions ont en commun sont les bonus et les armes de départ. L'essentiel est que, comme dans Counter-Strike 1.6, il n'y aura pas d'analogues directs d'armes, donc le jeu vous obligera à choisir constamment entre flics ou bandits.

Les armes doivent être achetées séparément et c'est un autre "point fort" du jeu Battlefield: Hardline, car vous devez dépenser de l'argent pour chaque arme, et elles ne suffisent constamment pas. Plus en détail: au lieu de l'expérience habituelle, le jeu aura désormais des dollars verts. Et vous savez, cela met une certaine empreinte sur le jeu. Ayant de l'argent, vous pouvez tout acheter ici: armes, appareils, divers camouflages, équipement et bien plus encore! En gros, tout ce qui compose la série Battlefield.

Un autre détail intéressant du jeu est qu'au début, vous obtenez une arme avec laquelle vous ne tirerez presque pas sur quelqu'un. Au début, l'opérateur (le propriétaire des pistolets et des trousses de premiers soins les plus efficaces) n'a qu'un seul fusil décrépit avec lui, qui aura un recul incroyable, et le technicien est généralement impuissant avec sa mitraillette; l'avion d'attaque (qui a des fusils de chasse sympas, des boucliers et même des explosifs!) a un fusil à pompe à partir duquel il n'est pas capable de presque tuer n'importe qui, le tireur d'élite a généralement un tireur d'élite de très faible puissance. Et même en achetant une nouvelle arme, il restera quelque chose de l'ancien arsenal, vous devez donc gagner deux fois plus d'argent! De plus, vous devez même acheter des choses apparemment sans importance comme un défibrillateur et même un C4.

Qu'est-il arrivé? Le nouveau venu qui est entré dans ce hachoir à viande se révèle tellement impuissant et pitoyable qu'il meurt beaucoup plus vite qu'il ne peut comprendre qui lui a tiré dessus cette fois. Arrêter de jouer au jeu peut très probablement empêcher son prix élevé, même pour une édition simple. Le manque constant d'argent vous fait choisir à chaque fois.

Terminer la souffrance du malheureux débutant est également un temps considérable qui sera consacré à tuer l'ennemi. Avez-vous décidé de sauver un camarade mort au milieu de cette bataille? Ensuite, allez réapparaître à coup sûr. Si un artisan s'est assis avec un dard dans des buissons près du plateau tournant, alors il a toutes les chances de le briser, et même les pièges à chaleur ne sauveront pas le plateau tournant! Et le plus intéressant, c'est qu'une voiture blindée, considérée comme la plus protégée du jeu, peut être emportée par un seul obus RPG. En général, vous ne vous autorisez tout simplement pas à réagir à une menace - mourir ou mourir. Battlefield: Hardline n'est pas très convivial pour les débutants, et même pour les vétérans, qui mourront aussi bien que les débutants.

Tous les modes familiers du type "Capture" ne s'ouvriront pas pour vous sur chaque carte, car ils sont affinés pour autre chose. Sachez simplement que vous ne devriez pas jouer par élan en mode Capture. Le mode le plus intéressant était "Pursuit". Dans ce mode, vous devez voler des voitures, qui seront marquées sur le radar, puis les conduire partout sur la carte. Plus votre équipe contrôle de voitures, plus vite vous obtenez des points. En général, le mode est une poursuite typique et insensée avec des fusillades en mouvement. C'est exactement le genre de lecteur qui manquait à la série Battlefield précédente.

Soit dit en passant, le régime s'est assez bien implanté, qui a remplacé le standard "Bomb". Dans le mode "Rescue", les flics doivent sauver un témoin, ou plutôt un vif d'or, qui devient un joueur aléatoire. En général, vous devrez amener ce «corps» au point où il doit donner ses lectures. Au même moment, les bandits tenteront de l'intercepter. Il est joué assez amusant et encore plus amusant que les habituels "explosifs de déminage au point A ou B". Il existe un autre mode intéressant "Vol qualifié", où le truc est de briser les coffres-forts à travers les murs, après quoi les grands-mères sont renvoyées à l'hélicoptère. Et le mode où vous devez faire glisser de l'argent d'un coffre à un autre, dans le mode «Bloody money», est devenu très amusant.

Un certain nombre d'avantages incluent un tas de petites améliorations dignes qui ont rendu le jeu non seulement meilleur, mais aussi plus diversifié. Par exemple, un chat, à l'aide duquel vous pouvez escalader les murs, ou une grenade à gaz, qui, associée à un masque à gaz, peut faire des choses incroyables, et un piège qui permet d'exploiter des portes ou des portails, en général "Fée Conte". Je dois admettre que tous ces détails et innovations fonctionnent extrêmement bien. Même un peu comme contrôler le temps jusqu'à ce qu'une nouvelle technique apparaisse, ou marquer quand un ennemi est blessé, fait des choses incroyables dans le jeu. Une seule chose n'est pas claire - pourquoi DICE n'a-t-il pas fait tout cela un peu plus tôt?

Les cartes du jeu sont maintenant chargées beaucoup plus rapidement et encore plus rapidement que, mais naturellement, elles ne se ressemblent pas. Étonnamment, Battlefield: Hardline ressemble plus à un ancien Battlefield 3, sans bugs ni crashs dans le jeu. La seule chose qui peut créer des problèmes de DRM est la protection, qui peut parfois ne pas être autorisée dans le jeu si elle est souvent lancée sur certains types de matériel.

Quant à la destructibilité, elle est toujours dans le jeu, mais pas à grande échelle. Pas sans la Levolution, qui est familière à tous les vétérans, par exemple une épave de train sur l'un des ponts - cela n'a pas l'air seulement épique, mais aussi génial.

En général, le jeu en réseau n'est pas le Battlefield multijoueur habituel, il devrait donc être traité différemment, peut-être plus comme un spin-off passionnant, qui peut vous donner un grand nombre de poussées d'adrénaline et même d'assez bons graphismes, mais comme pour le capital, ne désespérez pas, économisez simplement.

Chevalier avec canon et menottes

Après une analyse approfondie du jeu multijoueur, il est temps de commencer à démonter une seule entreprise. Le détective Nick Mendoza est donc un policier honnête. Son père était toujours ce bétail, et sa mère, comme prévu, a beaucoup vécu dans son Cuba natal, d'où la famille a déménagé à Miami ensoleillée et chaude. Ayant souffert dans sa jeunesse, Nick grandit avec une idée: rendre ce monde meilleur, et rejoint donc les rangs des flics. Dans ses rêves, chaque criminel obtient ce qu'il mérite, et tous les flics corrompus vont en prison. Mais malheureusement, en l'occurrence, la vraie vie (dans le cas de Nick, Miami) joue selon des règles différentes, que Nick rencontre bientôt.

Toute l'intrigue du jeu tourne autour de cette histoire pas trop délicate. Il y a, par conséquent, des poursuites policières, des raids soudains, le sauvetage d'amis et de partenaires, ainsi que la lutte contre les flics corrompus. Et des blagues policières humoristiques spécialement sélectionnées, des maisons cool, des déclarations prétentieuses de héros, des drames et bien plus encore, ne font que souligner le sérieux de ce qui se passe. Et vous savez, la similitude du jeu avec une sorte de série télévisée est vraiment crédible, mais Nick ne rencontrera aucun dilemme moral dans le jeu. Le jeu sera complètement linéaire: pas de déviations, pas de décisions secondaires, pas de fourchettes dans le script.

Il y a beaucoup de questions sur l'intrigue, les personnages et le gameplay en général, mais elles ne durent généralement pas trop longtemps dans le jeu, car la prochaine poursuite en voiture vous fait oublier. Étonnamment, de nombreuses scènes du jeu étaient intéressantes. Préparez-vous simplement à ce que vous allez rencontrer et ressentez un gameplay nouveau et inhabituel.

La chose la plus intéressante est que Battlefield: Hardline a un mode furtif très inhabituel. Étrange, mais à chaque fois il nous a semblé que Nick Mendoza s'imaginait Ajay Gale ou Jaysan. Vous savez, cette comparaison n'apparaît tout simplement pas, car parfois le jeu ressemble douloureusement aux deux dernières parties de Fra Cry. Tous les ennemis sont forts et rapides, constamment supérieurs en nombre. On vous donne une sorte de territoire avec des ennemis que vous devez supprimer, il y a un bouton qui, en cas de défaite, appelle toute une équipe de renforts, il y a du bruit et bien plus encore. Couple, même certaines des tâches ressemblent à des avant-postes dans Far Cry, qui, comme vous vous en souvenez, pourraient être capturés.

"Mode furtif inhabituel" - il est donc nommé pour une raison, car il y a des détails de police. Crouching Nick a un taser, des menottes et un badge de police. S'il apparaît de manière inattendue à ses ennemis, alors Nick les attachera simplement et ils seront probablement emprisonnés, mais lorsque les "méchants" seront bandés, il est nécessaire de les garder sous la menace des armes pour qu'ils ne fassent rien. De plus, vous pouvez assommer quelqu'un avec un teaser ou votre club. Si vous regardez de l'extérieur, alors tout semble très absurde: le détective se faufile tranquillement vers un groupe de bandits fumants et leur enfonce son badge au visage, ligotant méthodiquement tout le monde, et ils, à leur tour, lui obéissent docilement et obéissent à mentir. sur le sol humide.

Une voiture de police à toute vitesse se précipite après la camionnette orange. Sable et poussière tourbillonnent dans l'air comme une tornade, une sirène hurle bruyamment. La camionnette est déjà proche, l'officier se penche sans crainte par la fenêtre et tire sur les roues. Selon toutes les lois du genre, le bien doit gagner, mais le conducteur de la voiture orange a une opinion différente. Il tire sur le frein à main de toutes ses forces et fait tourner brusquement la voiture de 180 degrés, après quoi la porte arrière s'ouvre et un complice avec un lance-grenades apparaît dans l'ouverture. La sirène s'arrête enfin et un squelette en feu reste de la voiture de police. Désormais, l'essentiel est de ne pas ralentir pour ne pas perdre de points bonus. La camionnette orange s'élance, se cachant dans le virage.

Il s'agit d'un croquis occasionnel de Theft, le meilleur des modes multijoueurs, dans lequel les deux parties doivent capturer et tenir des véhicules, plutôt que les drapeaux et les points de contrôle habituels.

Hardline est l'un de ces jeux qui semblent beaucoup mieux sur les captures d'écran que dans la réalité. Espérons qu'EA abandonnera les anciennes versions de console d'ici le prochain épisode.

Tour de police

Tout au long du processus de développement, les employés Viscéral (les auteurs de la trilogie) ont constamment souligné: nous faisons notre propre, unique, Champ de bataille... Nous aimons la série, nous respectons la série, mais ce sera notre jeu. En conséquence, Hardline se démarque des autres. Champ de bataille pas moins que de la dilogie Mauvaise compagnie.

Visceral a déployé la série comme cette camionnette orange. De puissantes batailles en multijoueur, avec la participation d'un arsenal d'équipement lourd et de longues escarmouches positionnelles, ont été remplacées par des poursuites rapides et furieuses dans des zones dangereuses - à l'intérieur de chaque bâtiment, il peut y avoir une embuscade - les rues de la ville.

Au contraire, la campagne a ralenti autant que possible. Ici, comme si d'une manière ou d'une autre, il est de coutume de regarder d'abord tout le lieu, de marquer les ennemis et les objets actifs sur le radar, de choisir le bon équipement - et seulement ensuite d'aller «sur le terrain».

Au début, lancer des balles pour distraire les ennemis semble très ridicule. Mais alors vous vous impliquez et arrêtez de prêter attention à l'absurdité de ce qui se passe.

Cela ne veut pas dire que tout s'est bien passé pour le studio - les modes multijoueur et simple ont suffisamment de problèmes. Mais les accusations sont que Arts électroniques sous le couvert d'un nouveau jeu a sorti un autre DLC, absolument sans fondement - la dynamique dans Hardline n'est pas du tout la même que dans les parties précédentes de la série.

Répondons à la question principale: oui, c'est Champ de bataille... Le jeu ne doit être confondu avec rien, et si vous êtes familier avec la série, vous vous y habituerez rapidement. La sensation de tirer avec une arme est la même, la destructibilité et la technique sont en place, les classes n'ont pas changé. Les changements sont plutôt ponctuels. Il n'y a pas de chars, seulement des fourgons blindés lourds avec des mitrailleuses sur le toit. Les joueurs courent beaucoup plus vite. Parmi les voitures, il y a des berlines sportives et des muscle cars, des motos agiles. Les kits de premiers secours et les cartouches n'ont plus besoin de supplier vos partenaires, de sauter devant eux et de faire une crise de colère dans le chat général - vous pouvez simplement prendre tout ce dont vous avez besoin vous-même.

Mais surtout, les règles du jeu en multijoueur ont changé avec Hardline. Non sans les divertissements habituels comme "Team Fight" ou "Capture", mais nous sommes plus intéressés par cinq nouveaux modes.

Le troisième épisode, malgré son cadre prometteur, est le plus ennuyeux du jeu. Vous naviguez en bateau à moteur à travers les marais, vous tuez quelqu'un - pourquoi? Et pourquoi est-ce si ennuyeux?

Tout le monde n'est pas stupide, c'est un vol!

Dans The Robbery, des criminels font irruption dans un coffre-fort de banque et sortent des sacs d'argent, tandis que les flics font de leur mieux pour l'arrêter. Le match se déroule en plusieurs étapes. Les voleurs doivent d'abord se rendre au coffre-fort par l'un des itinéraires disponibles, puis sortir de la banque avec des sacs. Ensuite, il n'y a pas grand-chose à faire: traînez l'argent vers l'un des points d'évacuation et, tenant les défenses, attendez l'hélicoptère.

A partir d'une telle description, des scènes des célèbres films de vol, de "Escarmouche" à "The Dark Knight", surgissent immédiatement dans l'imaginaire - une production impressionnante, des moments spectaculaires. Ce n'est pas toujours le cas avec Hardline. Le sentiment du régime dépend fortement de l'équipe.

Il n'est pas difficile d'arrêter un criminel. Mais garder trois personnes en vue à la fois est un petit test.

Le vol nécessite une équipe bien coordonnée. Quelqu'un doit vous couvrir pendant que vous placez la charge sur la porte du coffre-fort. Ensuite, vous avez besoin d'aide pour garder les flics hors de la bombe, sinon ils la désamorceront. Si le joueur avec l'argent est tué, vous devez rapidement saisir le sac et continuer à courir. Les points d'évasion sans protection adéquate se transforment en une branche de l'enfer: laissez un lance-grenades près de l'hélicoptère - obtenez des feux d'artifice chauds avec plusieurs victimes humaines.

Dans le cas où l'équipe travaille ensemble et que tous ces points sont respectés, c'est un plaisir de jouer. Le gameplay est délicat, la richesse des gadgets introduits en partie par Visceral permet une multitude de combinaisons différentes. Parmi des dizaines d'armes de mêlée, il existe divers clubs, couteaux et clubs de golf, les joueurs de l'équipe ennemie peuvent être interrogés en révélant l'emplacement des adversaires sur le radar, parmi les armes de lancer, il y a des cocktails Molotov et des grenades à gaz, vous pouvez prendre des boucliers dans bataille, etc. etc.

Dans certains moments, mode unique, c'est effrayant de dire, rappelle Uncharted 2 (extérieurement). Il est dommage que les développeurs n'aient pas réussi à faire de tout le jeu une aventure.

Décrivons un match typique. Un petit détachement prend un ascenseur jusqu'au parking à plusieurs niveaux et de là organise un téléphérique jusqu'au toit de la banque. Une autre escouade de criminels, évitant une collision frontale avec la police, fait exploser le sol du magasin. Les flics qui ne comprennent rien, au cas où, jettent des grenades à gaz à l'intérieur du coffre-fort, après avoir mis des respirateurs, et gardent les sorties du bâtiment. Puis les bandits font irruption dans le coffre-fort et étouffent rapidement, mais l'un d'eux parvient à établir un point d'apparition (avantage "Téléphone satellite" dans la classe "Mécanicien"), et après quelques secondes une escouade de bandits maléfiques apparaît dans la pièce avec l'argent. Le hachoir à viande continue.

Opinion vidéo de Gevorg Hakobyan sur le multijoueur.

Si vous rencontrez des partenaires incompétents, même le plan le plus élégant se transforme rapidement en farce. Le vol se transforme en chaos - chacun pour soi, et il est impossible d'agir avec compétence. Après tout, l'histoire ne connaît tout simplement pas un cas où une personne a réussi à voler une énorme banque à l'aide de la force. Donc c'est ici: il est difficile de commettre un crime à grande échelle, quand un campeur sans but dans le parking dans le coin de la carte, un autre gars intelligent se précipite avec un fusil de chasse, gaspillant des frags (traditionnellement, très peu de points sont donné pour des meurtres simples), le troisième étudie généralement les textures sur le mur pour une raison quelconque ...

Dites à qui il y a un an qu'il s'agit d'une capture d'écran d'un autre champ de bataille ...

Sport sanglant

Heureusement, il existe des modes dans Hardline dont vous pouvez profiter même avec une équipe pauvre. Par exemple, "Blood Money". Dans ce document, les flics et les bandits doivent entraîner autant d'argent que possible dans leur coffre-fort. Les premiers en ont besoin comme preuves, le second - pour les voitures de luxe, les yachts et les femmes dissolues.

Seul, l'argent est volé beaucoup plus lentement qu'en groupe (par analogie avec la capture de points de contrôle), de plus, il vaut toujours mieux que quelqu'un vous couvre.

Néanmoins, cela fonctionne toujours sans support. Nous prenons de l'argent non seulement en territoire neutre, mais nous pouvons également voler dans le coffre de l'équipe ennemie - cette merveilleuse nuance rend le mode excitant.



Les épisodes de voiture sont sortis plutôt bien, même meilleurs que ceux que l'on peut voir dans Médaille d'honneur: guerrier.

En quelques minutes, vous pouvez faire basculer l'équilibre des forces en faveur de votre équipe en sautant sur une moto et en vous précipitant sur une route impopulaire vers la base ennemie. Mais qui va vous protéger pendant que vous mettez les factures dans votre sac? Environnement et gadgets! Soulevez des poteaux de protection à l'entrée du parking, fermez les portes, placez des mines autour et enfin minez votre propre moto; s'il vient soudainement à quelqu'un de le voler, il s'envolera immédiatement dans les airs (capacité «Sabotage» de la classe «mécanicien»).

Au fait, à propos de l'environnement: il y a un peu plus d'objets actifs sur les cartes, les mêmes cartouches et kits de premiers secours peuvent maintenant être trouvés aux niveaux, plus de portes, portails et ascenseurs sont apparus. Visceral Games attribue ces petites choses à Levolution, ce qui n'est bien sûr pas tout à fait vrai. Heureusement, les événements à grande échelle qui changent le gameplay aux niveaux sont toujours là. Le meilleur exemple est la carte des Everglades, sur laquelle vous pouvez faire sauter trois tours de fracturation, bloquant ainsi l'accès au point de contrôle pour les véhicules ennemis. La chute d'une grue à tour sur un gratte-ciel et l'effondrement du support du tunnel sur le plan "Business Center" donnent naissance à deux nouveaux itinéraires. Une tempête de sable sur la carte du même nom désactive temporairement les tireurs d'élite du jeu. Tout cela rend le gameplay vraiment vivant.



Les développeurs rappellent discrètement qu'ils ont créé la série Espace mort... Un tir du mode multijoueur et solo, respectivement.

Counter Strike

Les deux modes que nous voulions le plus examiner étaient quelque peu décevants.

"Rescue" est une "contre-frappe" typique: pas de technique, pas de renaissances, deux équipes de cinq se battent. Certains tiennent des otages dans le bâtiment, d'autres tentent de les sauver. Pour que la police gagne, il suffit de sauver au moins un des deux otages. Il est intéressant de jouer modérément (après tout, le concept Counter Strike difficile à gâcher), mais vous ne verrez rien de remarquable ici.

Un autre mode compétitif, Tracking, est plus intéressant. Il n'y a pas dix joueurs, mais onze - du côté des flics, il y a un témoin qui doit être escorté jusqu'au point d'évacuation. Le onzième joueur est armé d'un puissant pistolet Bald Eagle et d'une seringue qui vous permet de vous remettre sur pied après avoir explosé (capacité Kit de survie), mais une blessure par balle est mortelle pour lui. Il est impossible de relancer, avec la mort du témoin le match se termine. D'accord, l'introduction à des situations intéressantes n'est pas mauvaise; par exemple, les tireurs d'élite commis par des criminels sont de plus en plus pertinents.

Dans Hardline, les visages des personnages secondaires sont très bien développés, mais pas de chance - ils sont peu nombreux. Vous arrêtez constamment, tout au long du jeu, les mêmes personnes, avec les mêmes coiffures et tatouages. Terrible négligence.

Hélas, comme dans le cas du «vol qualifié», le régime se transforme souvent en farce. En jouant en tant que témoin, nous avons réussi à terminer le tour plusieurs fois de suite en sept secondes - pour cela, nous avons dû nous précipiter le long du flanc jusqu'au point de contrôle, tandis que les ennemis pour une raison quelconque grimpaient au centre. Et vice versa: «nos» témoins marchaient souvent au centre, exposant leurs seins aux balles. L'intérêt pour le match dépend en grande partie de l'intelligence de l'équipe contre vous - en cas d'échec, le jeu est interrompu avant de pouvoir commencer. Rappelez-vous, à cause de cela, elle a été sérieusement affectée.

Le rapide et le furieux

Nous sommes arrivés au mode clé Ligne dure de Battlefield - "Je vais voler." Rappelez-vous comment l'attrition a sérieusement changé les règles du match à mort par équipe. La situation est la même avec "Theft", mais uniquement dans le cadre de régimes différents avec la rétention de points stratégiquement importants, car ils sont devenus mobiles: nous tenons des voitures. L'ennemi fait donc de même, sans oublier de détruire vos machines. Celui qui garde la voiture sous contrôle plus longtemps que les autres a gagné.

Le concept en lui-même est très prometteur, mais Visceral overclocke le mode avec quelques détails importants.

Premièrement, il ne suffit pas de saisir le véhicule, il faut conduire constamment. Ralentissez - les verres cesseront de couler. Pour cette raison, les joueurs ne se donnent pas une seconde pour se reposer, dirigeant avec confiance la voiture vers les clôtures et les sauts, juste pour ne pas s'arrêter.

Poursuivant le sujet des améliorations mineures: d'abord Champ de bataille il était impossible de se pencher par la fenêtre de la voiture avec tout le corps pour avoir une vue à 360 degrés. Après Hardline, il est difficile d'imaginer un jeu sans cette opportunité.

Deuxièmement, les voitures peuvent être améliorées pour l'argent gagné entre les matchs. Et il ne s'agit pas seulement de repeindre (même si, nous l'admettons, un prédateur jaune les muscle cars de la police sont très bons); il s'avère, par exemple, de pousser un lance-roquettes dans le coffre. Par défaut, les armes lourdes ne sont accessibles à aucune des classes, et dans "Theft", en général, vous devez souvent détruire des voitures et des hélicoptères.

Troisièmement, la capacité "Pilote agressif", avec laquelle vous pouvez activer la nitro sur les voitures et les motos. La compétence semble décorative au début, mais en pratique, elle change beaucoup le gameplay. Avec un accélérateur nitro, même une modeste berline chargée de passagers a une chance de se détacher du poursuivant, et le camion de carburant commence à rouler au moins à une vitesse décente.

Ce qui manque maintenant "Hijack", c'est donc des cartes. Il n'y en a que neuf dans le jeu et "Theft" n'est disponible que sur quatre. Il est clair que les cartes seront ajoutées au DLC, le jeu aura une longue durée de vie, mais vous voulez les obtenir maintenant et gratuitement, et ne pas les acheter séparément.

Les emplacements sont pittoresques en mode multijoueur et solo. Mais ni là ni il n'y avait une utilisation valable pour les alligators. Désolé pour les pauvres choses.

Surtout, ce mode s'accroche aux moments fugaces et aux scènes aléatoires. Ici, vous remarquez souvent des choses spectaculaires - les matchs rappellent un film hollywoodien sur les flics dans lequel vous jouez le rôle principal. La camionnette conduit la voiture de patrouille dans la station-service et tout est en flammes. Le flic saute sans crainte hors de l'hélicoptère sur le toit du tracteur pour installer la bombe; Les motocyclistes poursuivent la camionnette dans un parking à plusieurs niveaux, la forçant à s'écraser contre une clôture et à s'écraser sur la route d'une hauteur de vingt mètres. Vous pouvez continuer indéfiniment.

Visceral maîtrise diverses techniques audiovisuelles. Chaque match multijoueur est précédé d'une "couverture sur place" et nous voyons des informations alarmantes selon lesquelles "au centre-ville de Los Angeles, des attaquants tentent de voler une banque". Les héros sont constamment lancés avec des insultes caractéristiques (ne peuvent être comparées à des phrases retenues de), et la bonne musique est jouée dans les voitures, correspondant à l'ambiance. Lorsque vous vous battez au rythme de Sound of da Police, vous êtes involontairement accusé de conduite.

Parmi les compositions, il y a des classiques comme The Clash, Public Enemy et The Stooges, mais il y a assez de succès modernes et de rap très diabolique comme Oh My Darling Don "t Cry de Run the Jewels et Assassin d'Amanda Blank et Spank Rock.



Carte de vol de banque.

Guerre des flics 7

Il y a encore plus de changements dans la campagne. Si vous aimez les tireurs militaires à l'ancienne, alors ... vous êtes au mauvais endroit. Hardline n'est pas comme un film d'action militaire ordinaire dans l'esprit Battlefield 3-4 et le dernier Appel du devoir... La Hardline est plus de, et Far Cry 3... Du premier - des escarmouches ennuyeuses, du deuxième - de très bonnes étapes de voiture, du troisième - la furtivité et la nécessité de planifier chaque fusillade.

Comme dans le dernier En être loin, ici, vous ne devriez pas vous engager immédiatement dans la bataille: il y a toujours beaucoup d'ennemis, ils tirent déjà avec précision au niveau de difficulté moyen, et miraculeusement, cela ne fonctionnera pas pour restaurer la santé - il existe des kits de premiers secours même en mode solo .

Par conséquent, chaque conflit commence par le fait que nous sortons un scanner miracle et marquons tous les ennemis et objets actifs (barils explosifs, alarmes, preuves) sur le radar. Il est recommandé d'agir le plus discrètement possible. Les adversaires peuvent, en lançant des cartouches (qui pour une raison quelconque tombent au sol avec un tel tintement, comme s'il s'agissait de casseroles en fonte), les traîner dans les coins, pour ensuite les étourdir ou les arrêter. L'arrestation est toujours préférable, car, d'une part, elle donne plus de points bonus, pour lesquels nous débloquons de nouvelles armes et gadgets, et deuxièmement, cela a l'air incroyable - pas dans tous les jeux, vous ne pouvez pas prendre un badge de police et crier: "NE BOUGEZ PAS! "



Pour avancer sur le niveau, vous devez collecter un certain minimum de preuves. En difficulté normale, ce n'est pas difficile - l'emplacement des indices importants pour l'intrigue est marqué sur le radar.

Vous ne pouvez pas arrêter plus de trois personnes à la fois, mais il vaut mieux ne pas risquer et prendre les bandits un ou deux à la fois: en garder trois sous la menace d'une arme à feu est un autre défi s'ils ne sont pas sur la même ligne que vous.

Parfois, les développeurs vous poussent à utiliser certains appareils - en particulier, vous ne devriez pas entrer dans un laboratoire de méthamphétamine sans masque à gaz, et il est préférable de contourner le complexe de hangar avec un crochet et un câble de corde, sans se battre. Parfois, nous sommes obligés de tirer, de désactiver la furtivité et de placer beaucoup d'ennemis.

Les voitures du jeu ne sont pas sous licence, mais les modèles sont indéniablement reconnaissables.

Franchement, ce serait mieux s'ils ne le faisaient pas - tous les épisodes d'action étaient franchement ennuyeux. Disons qu'à un certain niveau, vous devez résister à la pression d'une vague d'ennemis dans une pièce sombre. Les partenaires essaient de monter la tension, ils conseillent de prendre un canon avec un viseur infrarouge et de poser des mines pendant qu'il est temps, mais en fait ici, vous pouvez simplement vous tenir à la sortie des escaliers et, sans oublier de bâiller et de recharger, tirer les ennemis qui arrivent.

Mais les étapes avec conduite se sont révélées plus amusantes. Les poursuites sont fortement scénarisées, mais bien placées: le passager et le conducteur changent de place lors de leurs déplacements («Shoot, well!» - «Shoot yourself, if you're so smart!» - «Allez!»), Portes massives sont explosés en enfer, votre voiture échappe à peine à une collision avec un train, des duels de voitures ont lieu - et tout cela vous rappelle qu'un drame policier se déroule réellement à l'écran.



Alexandra Daddario a une apparition en camée dans Hardline, ainsi que dans True Detective. J'ai bien joué. Mais son rôle est moyen.

Malheureusement, absolument mort: tous les actes sont débordés, le développement des personnages est catastrophique, les personnages eux-mêmes sont un cliché ambulant. Si vous êtes asiatique, vous devez être un méchant garçon-femme; s'il a la peau foncée, alors un clown et un imbécile; si un criminel, puis un vil sudiste dans un chapeau de cow-boy - avec un accent caractéristique et des menaces banales.